Adivina una persona, un lugar o un acontecimiento bíblico. Cada intento revela qué tiene en común con el misterio del día.
Juegos en solitario
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Juegos en solitario
7 juegosUn pasaje bíblico y cinco intentos para encontrar el libro, el capítulo y el versículo. Los colores te orientan en un nuevo reto cada día.
Cruza seis u ocho palabras bíblicas en la cuadrícula del día. Las respuestas correctas ayudan con las siguientes; cada pista suma cinco segundos.

Un quiz bíblico diario: seis preguntas, apuestas de puntos y una final opcional de todo o nada.

Un quiz diario de cultura general: seis preguntas, apuestas de puntos y una final opcional de todo o nada.

Encuentra el vínculo entre dos nombres bíblicos. 30 eslabones, 20 segundos por turno y un comodín para continuar la cadena.

El personaje correcto. La casilla correcta. Un bingo bíblico diario con 18 personajes.

Ordena doce acontecimientos bíblicos cronológicamente.
Doce retratos bíblicos. Un personaje por descubrir.
Juegos de fiesta
0 jeuEnchérissez à l’oral, défiez vos amis et trouvez le plus de réponses avant la fin du chrono.
Bâtissez ensemble pendant que les mots se dégradent. Repérez les Incompris avant de perdre la langue commune.
Le plaisir du pendu, avec des rôles cachés : cherchez le mot ensemble pendant que les Saboteurs brouillent les pistes.
Placez votre lettre avant ou après. Un malus brouille les pistes et la dernière tuile déclenche le chrono. À vous de trouver !

Un thème, une lettre et une mèche invisible : répondez avant de passer le téléphone. S’il explose dans vos mains, vous sortez.
Croyants et Traîtres avancent sous couverture. Discutez, votez et protégez vos secrets, avec ou sans la lettre du Messager.
Faites deviner les mêmes cartes bibliques en trois manches, avec deux équipes et beaucoup d’imagination.
Un thème biblique, des enchères à voix haute, puis un défi au chrono. Annoncez un nombre de réponses… et tenez parole.
Deux équipes complètent les mots manquants d’un passage biblique. Enchérissez sur votre mémoire et misez vos points en deux manches.

Répondez à un thème biblique, parfois avec une lettre imposée, puis passez le téléphone avant le chant des anges.
Votre voisin connaît sa carte. Vous, vous devez décider : OK ou piégée ? Un mauvais choix peut vous éliminer.
Défiez un ami, choisissez une épreuve et laissez un autre joueur arbitrer. Mots, réflexes, estimations : chaque duel change la donne.