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Time’s Up chrétien : découvrir REMEZ, le jeu biblique en équipe

Vous cherchez un jeu dans l’esprit d’un Time’s Up chrétien ? Découvrez REMEZ : cartes bibliques, trois manches et un téléphone partagé entre amis.

Rédaction baræ · Publié le · Mis à jour le · 5 min de lecture

Écran d’accueil de REMEZ, le jeu biblique en équipes

Vous cherchez un « Time’s Up chrétien » pour une soirée entre amis ou un groupe de jeunes ? Cette expression évoque souvent une envie précise : faire deviner des références bibliques, d’abord avec des descriptions, puis avec très peu de mots et enfin avec des gestes. REMEZ ! est un jeu indépendant de baræ qui propose cette progression autour de cartes bibliques.

REMEZ n’est pas une édition officielle de Time’s Up et n’est pas affilié à ses ayants droit. La marque est citée ici uniquement pour expliquer la comparaison. Le jeu présenté sur ce site s’appelle REMEZ !

Pourquoi ce rapprochement avec Time’s Up ?

La présentation officielle de Time’s Up! Party par Repos Production décrit trois manches utilisant les mêmes cartes : faire deviner par une description, avec un mot, puis par le mime. Ce principe explique le rapprochement que l’on peut faire avec REMEZ. Les contenus, l’édition et les règles détaillées de chaque jeu restent propres à celui-ci.

Pour choisir une version officielle de Time’s Up, consultez son éditeur. Pour jouer avec les cartes bibliques proposées par baræ sur un téléphone, découvrez REMEZ. Il ne s’agit pas d’acheter une extension ni d’importer des cartes d’un autre jeu.

Ce que propose REMEZ pour une soirée chrétienne

REMEZ est gratuit et se lance dans le navigateur. Le groupe joue dans la même pièce autour d’un téléphone partagé, avec deux équipes et au moins quatre joueurs. La sélection des cartes permet de préparer une partie en fonction des références connues des participants.

Le thème biblique donne une direction à la soirée, mais la partie ne se résume pas à réciter des connaissances. Il faut écouter les indices, retenir ce que les autres ont dit et trouver une manière de faire reconnaître une carte. Une idée inattendue peut revenir plus tard et devenir le souvenir que tout le groupe partage.

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L’objectif reste le même : des jeux accessibles gratuitement.

Trois manches, trois façons de retrouver la même carte

1. Décrire pour faire comprendre

Lors de la première manche, construisez des indices autour de la carte. Pour un personnage comme Moïse, vous pourriez évoquer un épisode du récit que votre groupe connaît. Le bon indice est celui que vos partenaires peuvent reconnaître, pas forcément celui qui paraît le plus savant.

2. Choisir un seul mot

La deuxième manche resserre la consigne : un seul mot pour faire deviner. Les échanges précédents deviennent précieux. Si une description a marqué les équipes, un mot qui la rappelle peut suffire. Il faut donc rester attentif même lorsque ce n’est pas son tour.

3. Passer aux gestes

La dernière manche invite à mimer. On retrouve les mêmes cartes, mais avec une autre manière de communiquer. Laissez assez de place à la personne qui joue et faites une démonstration avant la partie si certains n’ont jamais participé à ce type de jeu.

Comment préparer une première partie ?

  1. Ouvrez REMEZ sur votre téléphone et vérifiez que tout le groupe peut suivre.
  2. Formez deux équipes en mélangeant les habitudes et les connaissances.
  3. Choisissez des cartes adaptées aux participants et consultez les règles affichées.
  4. Expliquez les trois manches avec un exemple, puis lancez la partie.
Le détail qui change l’ambiance : choisissez d’abord des cartes que le groupe peut reconnaître. Vous pourrez explorer davantage lors d’une prochaine soirée. Il vaut mieux une partie accueillante qu’une sélection qui met les nouveaux venus à l’écart.

Et pour varier après REMEZ ?

Préparez votre rencontre avec notre guide des jeux pour une soirée chrétienne. Si vous souhaitez changer de thème après les devinettes bibliques, retrouvez aussi les autres jeux gratuits de baræ : défis, bluff et jeux de mots se prêtent à différentes ambiances.

Pour choisir les références et équilibrer les équipes, consultez notre guide des jeux bibliques pour débutants, puis les idées de soirée chrétienne.

Pour choisir un autre format selon les connaissances du groupe, retrouvez la sélection des jeux bibliques et des univers inspirés de la Bible.

Suivre une même carte sur les trois manches

Exemple fictif avec une carte Moïse, à adapter à votre sélection. En description libre, la personne qui fait deviner évoque la sortie d’Égypte et la traversée de la mer sans dire le nom. L’équipe reconnaît la carte. Plus tard, à la manche d’un seul mot, « mer » peut rappeler cette première description. Au mime, écarter les bras peut réveiller ce même souvenir.

Le mot et le geste ne sont pas des réponses officielles imposées : une autre équipe peut retenir un autre indice. C’est précisément l’intérêt des cartes qui reviennent. Pour préparer le groupe, expliquez le passage de plusieurs phrases à un seul mot, puis à aucun mot, plutôt que d’accumuler des questions bibliques.

Si personne ne connaît le personnage au départ, ce mécanisme de mémoire ne remplace pas toute explication. Retirez la carte de la sélection de découverte ou présentez son contexte avant la compétition. Le rapprochement avec Time’s Up aide à situer le principe ; REMEZ reste une création indépendante de baræ, sans affiliation ni édition officielle.

Une carte de REMEZ ! à faire deviner en respectant la contrainte de la manche.
Capture du jeu. Une carte de REMEZ ! à faire deviner en respectant la contrainte de la manche.

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