Una pregunta para todos
Leed el tema en voz alta: frutas, películas, cosas para llevar de vacaciones… Cualquiera puede hacer una puja.
Un juego de baræ
J’annonce !
Lo dices. Lo demuestras.
«Yo digo cinco». «¡Yo, seis!»
Muy bien. Ahora demostradlo.
Aparece un tema. Decid en voz alta cuántas respuestas podéis dar. La última persona en subir la puja afronta el reto, con el teléfono y el cronómetro.
¿Un pequeño adelanto?
1 / 4 — Pantalla de inicio
Desliza para explorar · Pase automático con pausa
La aplicación BARÆ · Gratis
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La idea
El teléfono pone el tema. La conversación sube la tensión.
Leed el tema en voz alta: frutas, películas, cosas para llevar de vacaciones… Cualquiera puede hacer una puja.
En tu turno, anuncia más que el anterior. Si no quieres subir, acusa al último postor de ir de farol. Introducid entonces su anuncio final.
El jugador desafiado debe dar el número anunciado de respuestas distintas antes de que acabe el tiempo. Si lo logra, elimina al acusador; si falla, queda eliminado. Gana el último jugador en juego.
Entre bastidores de baræ
La publicidad contribuye a mantener baræ: alojar el sitio, mantener los juegos y crear otros nuevos.
El objetivo sigue siendo el mismo: juegos accesibles de forma gratuita.

Para vivirlo juntos
J’annonce ! pone la conversación en el centro. Os retáis, buscáis palabras y os reís de alguna puja demasiado ambiciosa. Sin nombres que introducir ni marcador que gestionar.
Abrid una pregunta y empezad a pujar. Los temas cotidianos dan enseguida pie a retarse.
Elegid los temas y un cronómetro de 20, 30 o 45 segundos. Seguid con los jugadores que quedan hasta que gane el último.
Te toca jugar
Solo necesitáis un teléfono. No hay listas de jugadores que rellenar: todo se dice en voz alta.
Conservad los ajustes propuestos o adaptad el cronómetro y los temas antes de empezar.
Leed el tema, pujad en voz alta e introducid el número final. ¿Listos para demostrarlo?
Preguntas útiles
Las reglas y los detalles prácticos para disfrutar juntos.
El jugador desafiado debe dar el número anunciado de respuestas distintas antes de que acabe el tiempo. Si lo logra, elimina al acusador; si falla, queda eliminado. Gana el último jugador en juego.
No se introducen nombres ni puntuación general. El grupo lleva las eliminaciones de palabra: si se supera el reto sale el acusador; si se falla sale el candidato. Los restantes pasan a un nuevo tema.
El cronómetro se puede ajustar a 20, 30 o 45 segundos. A ese tiempo se suman las pujas y el debate. No hay un número obligatorio de rondas.
No. Las respuestas se dicen en voz alta y se cuentan con el botón de respuesta correcta. El grupo decide si se ha cumplido el objetivo. El juego no usa el micrófono.
J’annonce ! utiliza temas generales. Para pujas bíblicas, elige J’annonce la Parole; para adivinanzas por equipos, REMEZ !.
Sí. J’annonce ! es gratuito en el navegador, sin instalar una aplicación de una tienda. Abrid el juego con conexión a Internet y reuníos en la misma habitación.
¿Nos reunimos?
Un teléfono. Vuestro grupo.
El resto depende de vosotros.
8 juegos · En solitario · Gratis
Crucigramas, un versículo que encontrar, un misterio que resolver, relaciones bíblicas, bingo o un quiz de Cultura o Biblia. ¿Qué reto probarás primero? Chronos también te propone ordenar acontecimientos bíblicos cronológicamente.
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