Une question pour tout le monde
Lisez le sujet à voix haute : des fruits, des films, des choses à emporter en vacances… Tout le monde peut proposer une annonce.
Un jeu baræ
J’annonce !
Tu annonces. Tu assumes.
« J’en ai cinq. » « Moi, six ! »
Très bien. Maintenant, prouvez-le.
Un thème s’affiche. Vous annoncez à voix haute combien de réponses vous pouvez donner. La dernière personne à surenchérir relève le défi, téléphone et chrono à l’appui.
Un petit avant-goût ?
1 / 4 — L’accueil
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Le principe
Le téléphone donne le sujet. La discussion fait monter la pression.
Lisez le sujet à voix haute : des fruits, des films, des choses à emporter en vacances… Tout le monde peut proposer une annonce.
À votre tour, annoncez plus que le précédent. Si vous ne voulez plus surenchérir, dites « Tu bluffes ! » au dernier enchérisseur. Saisissez alors son annonce finale.
Le joueur défié doit donner le nombre annoncé de réponses différentes avant la fin du chrono. S’il réussit, son accusateur est éliminé ; sinon, il est éliminé. Le dernier joueur encore en jeu gagne.
Dans les coulisses de baræ
La publicité contribue à faire vivre baræ : héberger le site, entretenir les jeux et en créer de nouveaux.
L’objectif reste le même : des jeux accessibles gratuitement.

À vivre ensemble
J’annonce ! laisse la conversation au centre du jeu. On se lance un défi, on cherche ses mots, on rit d’une annonce un peu ambitieuse. Pas de noms à inscrire ni de tableau de scores à gérer.
Ouvrez une question et commencez les enchères. Les sujets du quotidien donnent vite matière à se challenger.
Choisissez vos thèmes et un chrono de 20, 30 ou 45 secondes. Enchaînez les thèmes avec les joueurs encore en lice jusqu’au dernier survivant.
À vous de jouer
Un seul téléphone suffit. Aucune liste de joueurs à remplir : les échanges se font à voix haute.
Gardez les réglages proposés, ou adaptez la durée du chrono et les thèmes avant de commencer.
Lisez le sujet, faites vos annonces à l’oral et saisissez le nombre final. Prêts à assumer ?
Les bonnes questions
Les règles et les détails pratiques pour profiter du jeu ensemble.
Le joueur défié doit donner le nombre annoncé de réponses différentes avant la fin du chrono. S’il réussit, son accusateur est éliminé ; sinon, il est éliminé. Le dernier joueur encore en jeu gagne.
Aucun prénom ni score général n’est saisi. Le groupe suit les éliminations à l’oral : réussite du défi, l’accusateur sort ; échec, le candidat sort. Les joueurs restants passent à un nouveau thème.
Le chronomètre peut être réglé sur 20, 30 ou 45 secondes. Le temps des enchères et de la discussion s’ajoute à ce chrono. La partie n’a pas de nombre de manches imposé.
Non. Les réponses sont dites à voix haute, puis comptées avec le bouton « Bonne réponse ». Le groupe décide si le contrat est rempli. Le jeu n’utilise pas le microphone.
J’annonce ! utilise des thèmes généralistes. Pour les enchères bibliques, choisissez J’annonce la Parole ; pour des devinettes en équipes, REMEZ !.
Oui. J’annonce ! se joue gratuitement dans le navigateur, sans application à installer depuis une boutique. Ouvrez le jeu avec une connexion Internet et réunissez les participants dans la même pièce.
On se retrouve ?
Un téléphone. Votre groupe.
La suite vous appartient.
8 jeux · En solo · Gratuits
Des mots à croiser, un verset à retrouver, un mystère à résoudre, des liens bibliques, un bingo ou un quiz Culture ou Bible. Quel sera votre premier défi ? Chronos vous invite aussi à remettre les événements bibliques dans l’ordre.
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