01Pujas y retos
J’annonce !
Lo dices. Lo demuestras.
- En grupo
- Retos en grupo
En tu turno, anuncia más que el anterior. Si no quieres subir, acusa al último postor de ir de farol. Introducid entonces su anuncio final.
Lo que lo cambia todo.
El jugador desafiado debe dar el número anunciado de respuestas distintas antes de que acabe el tiempo. Si lo logra, elimina al acusador; si falla, queda eliminado. Gana el último jugador en juego.
Para cuando…
Abrid una pregunta y empezad a pujar. Los temas cotidianos dan enseguida pie a retarse.


















